应用光学.光学系统的空间图像

事实上,许多光学系统将空间中的物体成像在像平面上,称为平面上的空间图像,如望远镜物镜、摄影物镜等,都属于这一类。

空间中的物点分布在距离光学系统的入射光瞳不同的距离处。这些点的成像原理与平面物体的成像原理相同。

如图1所示,B1、B2、B3、B4是空间中的任何点,点P是入射光瞳的中心,点P'是出射光瞳的中央,A'B'是图像平面,称为场景平面。与对象空间中的场景平面共轭的平面AB称为对齐平面。


Applied_optics_-_Spatial_images_of_optical_systems.jpg

 

点B1、B2、B3、B4的线和入射光瞳的中心点P分别是这些点的主光线。这些点在图像空间中的共轭点分别为B1“、B2”、B3“、B4”。穿过这些点的主光线分别在点B1’、B2’、B3’、B4’与场景平面A’B’相交。

显然,位于同一主光线B2P上的两个点B2和B3与场景平面中的对应点B2’和B3’重合。因此,点B2和B3与点B2’和B3’在对准平面中主光线方向上的投影共轭。

因此,平面上的空间点的图像可以如下获得:以入射光瞳P的中心点为透视中心,即以点P为投影中心,沿着主光线的方向将空间点B1、B2、B3、B4投影到对准平面。那么场景平面上投影点的共轭点B1’、B2’、B3’、B4’就是空间点的平面图像。

当光瞳具有一定的尺寸时,点B1发射的充满入射光瞳的光束与对准平面相交,作为散射点a'b',场景平面上的共轭图像也是散射点ab,这是空间图像点B1“在场景平面上投影。

类似地,位于场景平面外的所有空间点都可以在对准平面上生成色散点,并且也可以在场景平面A’b’上获得共轭图像。

从图1中可以看出,ab或“b”的大小与入射瞳孔的直径有关。随着入射光瞳直径的减小,这些散射斑也减小。当入射光瞳的直径小到一定程度时,散射斑ab可以被视为一个点,其共轭像αb'也可以被视为一个点。

类似地,对于场景平面上的点B2、B3和B4,由于入射光瞳的减少,散射点也可以被认为是点图像B2’、B3’和B4’。因此,可以在场景平面A’B’上获得对准平面外的空间点的清晰图像。

如上所述,物体空间点的成像相当于以入射光瞳的中心为投影中心,以主光为投影线,从而将空间点投影在对准平面上,然后在场景平面上进行成像。

或者在图像空间中,以出射光瞳的中心为投影中心,将每个空间像点沿着主光投影在场景平面上,或者可以形成空间物点的平面图像。

相关博客
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Visit our cookie policy to learn more.
Reject Accept